游戲開始于一個(gè)荒涼的世界中,只有一片森林和一座小屋。在這個(gè)世界中,所有的物品都是抽象的符號(hào),沒有實(shí)體。小人必須使用他的智慧和想象力,來理解這些符號(hào)的意義,并找到正確的路徑來穿過陷阱。
隨著游戲的進(jìn)行,陷阱的數(shù)量和類型不斷增加。有些陷阱是危險(xiǎn)的,需要玩家快速反應(yīng),但有些陷阱則是可以讓玩家放松警惕的。玩家必須謹(jǐn)慎地選擇他們下一步的動(dòng)作,以便能夠避免掉進(jìn)陷阱中。
游戲中的每個(gè)關(guān)卡都有一些不同的元素,例如河流、巖石、草叢等等。這些元素可以幫助玩家更好地理解游戲的難度和需要注意的事項(xiàng)。例如,在河流中,玩家必須小心,以免被水流沖走,而在一些巖石上,玩家需要謹(jǐn)慎地跳躍,以避免受傷。
玩家還可以通過收集道具來幫助小人更好地應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn)。一些道具可以幫助玩家更快地通過關(guān)卡,例如加速道具、無敵道具等等。